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使い勝手(ユーザビリティ)を考慮することは重要ですが、縛られていませんか。気がつけば、使い勝手(認知的流暢性)を優先する意見に囲まれていませんか。自身を見失い、盲目的に信仰し、現在位置を見失っていませんか。
(ユーザビリティ)
ユーザーがある製品やシステム、サービスをどれだけ効果的、効率的、満足に使用できるかを指す概念です。
(認知的流暢性)
ある情報やタスクがどれだけ容易に理解され、処理されるかを示す心理学的な概念です。
2024年6月。使い勝手(アクセシビリティ)に関する情報ばかりで、自分の周りを固めていることに気づきました。
1994年生まれ、デザイナーの中川誠也です。牧瀬という仮名を使っています。
(アクセシビリティ)
すべての人々が平等に製品、サービス、環境、情報にアクセスし、利用できるようにすることを指します。
使い勝手(エクスペリエンス)を踏まえることは、デザイナーとして正しいです。 ただ、創造性を犠牲にしていませんか。誰かの目を気にしていませんか。 なにか一歩を踏み出そうとするたびに「自分なんかが...」と思っていませんか?
(エクスペリエンス)
ユーザーが製品、サービス、システムを使用する際に感じる全体的な体験を指します。
あなたは、仕事以外で本当に作りたいものを作れていますか? 囚われすぎていませんか。
たまには、殻に閉じこもりましょう。 使い勝手(情報アーキテクチャ)などにとらわれず、全力で継続的実験の自己表現を行いましょう。
(情報アーキテクチャ)
情報の構造、配置、およびラベリングを体系的に設計するプロセスを指します。
あなたの思考は、使い勝手が良いだけになっていませんか。 嗜好をふんだんに、創造を楽しみましょう。
UI / CMS Developer
初めて自分のパソコンを手に入れ17歳の夏でした。
インターネットの世界に触れ、その魅力に一気に引き込まれました。画面に広がる無限の情報と、魅力的に表現されたテキスト、画像。これらの情報に触れるたび、私はただの利用者ではなく、この感動を提供する側になりたいと強く思い、Webデザイナーを志しました。
私の専門は、課題や目的に応じたWebサイトの設計と、使いやすさに優れたWebおよびUIデザインの提供です。また、趣味としてもWebサイトの制作・勉強をしており、そこで得た新しい技術やアイデアを実務に活かしています。
日々努力を重ね、成長を続ける中で、利用者に感動を与えるWebデザインを追求しています。そしてこれからも、その実現に向けて全力で取り組んでいきます。
Skills Experience
Webデザイン制作(経験:10年) WordPressを用いた動的構築(経験:7年) Webサイトの企画・設計(経験:6年)
スクロールを続けて
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